wêne_ya_nûçeyê

Teknolojiyên Haptîk ên Derketî Ji Bo Pejirandina Berfireh a Amûrên AR/VR Pêwîst in

402180863
nûçe (3)
pexels-eren-li-7241583

Wekî ku ji hêla Facebookê ve hatî ravekirin, Metaverse dê yekbûnek ji rastiyên fîzîkî û virtual be ku di jîngehên xebata dîjîtal de têkiliya rastîn û hevtayî-bi-hevtayî çalak bike. Hevkarî dê ezmûnên cîhana rastîn teqlîd bikin ku tê de hêmanên AR û VR dê bi hev re bibin yek da ku bikarhêner bikaribin şert û mercên berbiçav ên bê sînor ji hêla qanûnên fîzîkê ve biceribînin (belkî). Çi rêwîtî be, çi kêf be, çi bixebite, çi jî bireve, hûn dikarin bi teorîkî hemîyan li ser metaverse bikin.

Wekî din, teknolojiyên AR û VR dê her ku diçe di lîstikên vîdyoyî, perwerdehiya karmendan, lênihêrîna tenduristiyê, perwerdehiyê û pîşesaziyên şahiyê de werin bikar anîn.

nêzîkî012

Di forma xwe ya niha de, me dît ku gelek lîstikvan hatine vê bazarê bi hêviya ku wê ber bi pejirandina gelemperî ve bibin. Hin ji wan serkeftinek hindik bi dest xistine, hinên din jî têk çûne. Çima ev? Mînakî, piraniya mirovan ji ezmûnên dirêj di hundurê cîhanên virtual de kêfê nagirin, Guhdarên AR û VR ji bo pêşkêşkirina ezmûnên bi tevahî ve girêdayî nehatine sêwirandin, ji ber qada dîtinê ya wan a sînorkirî, kalîteya dîmenderê ya nebaş, û kêmbûna akustîk, û sêwirana heyî ya guhdarên lixwekirî rê nade pirsgirêkên karanîna rehet û dirêj.

derbarê011

Ji ber vê yekê, cîhana AR/VR Metaverse çawa ji nû ve dişibihe?

Amûrên lixwekirî yên AR/VR û destgirtina wan divê hemû cudahîyên me yên mirovî di şikl, mezinahî û pîvanan de li ber çavan bigirin. Ji bo ku bikarhêneran bikişînin ser xwe, divê amûr ji bo rehetiya herî dawî di mezinahî, reng, xuyang û materyalên destdanê de xwerûkirinê gengaz bikin. Ji bo ku sêwiranerên AR/VR-ê yên ku erkê wan heye ku ramanên nûjen derxînin holê, divê li gorî trendên herî dawî, pêşkeftina domdar li cihên ku derfetên afirîner hene, tevbigerin.

SILIKE balê dikişîne ser R&D-ya materyalên nû ji bo Haptîkan ku ezmûnên hilberên AR û VR-ê yên ku bikarhêner dema lixwekirin û bikaranîna wan distînin zêde dikin.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Ji ber ku Si-TPV materyalek sivik, di demek dirêj de pir hevrîşimî, ewle ji bo çerm, li hember lekeyan berxwedêr û hawirdorparêz e, Si-TPV dê estetîk û hesta rehetiyê pir zêde bike. Bi hev re berxwedana dijwar, û destdana nerm bi berxwedana li hember xwêdan û sebumê ji bo guhdarokan, kemerên sabît ên bi pêça serî, balîfên poz, çarçoveyên guh, guhguhok, bişkok, destgir, destgir, maske, bergên guhdarokan û xetên daneyan. Her weha, azadiya sêwiranê û girêdana hêja bi polîkarbonat, ABS, PC/ABS, TPU û substratên polar ên wekhev re, bêyî zeliqokan, rengkirin, şiyana zêde-qalibkirinê, bê bêhn ji bo çalakkirina dorpêçên bêhempa yên zêde-qalibkirinê, û hwd...

300288122
dengê-pexels-li-3394663
Teknolojiyên Haptîk ên Derketî Ji Bo Pejirandina Berfireh a Amûrên ARVR Pêdivî ne
Ji ber vê yekê, çawa cîhana ARVR Metaverse ji nû ve şekildan dike
Ji ber vê yekê, çawa ji nû ve şekildana cîhana Metaverse ya ARVR3
Berdewam-û-Nûjen-21
Teknolojiyên Haptîk ên Derketî Ji Bo Pejirandina Berfireh a Amûrên ARVR Pêdivî ne

Rehetiya pir nerm a Si-TPV-ê hewceyî gavên zêde yên pêvajoykirin an pêçandinê nake. Berevajî plastîk, elastomer û materyalên kevneşopî, ew dikarin di pêvajoyên çêkirinê, parastina enerjiyê û kêmkirina qirêjiyê de werin vegerandin û ji nû ve werin bikar anîn!

Werin em ji bo pêşkeftina metaversa AR&VR-ê rêgezên kesk, kêm-karbon û aqilmend biajon!

Dema weşandinê: Gulan-06-2023